Lorsqu'il n'y a pas d'issue, l'issue est l'entrée. Condamné à mourir le mois prochain, notre protagoniste Chan, en phase terminale, est trop frêle et vaincu pour tenter quoi que ce soit. Il n'est donc pas étonnant qu'il choisisse de se plonger dans un univers RPG qu'il ne connaît que trop bien. Pourquoi ce jeu serait-il différent ? À part le fait qu'il se réveillera dans le jeu et qu'il sera frappé par une épiphanie existentielle qui le poussera à se battre bec et ongles pour donner une meilleure chance à Nox, son personnage de RPG tout aussi malheureux ? Peut-être, mais ce n'est pas fini tant que ce n'est pas fini.